ಮಂಗಳವಾರ, ಮಾರ್ಚ್ 27, 2012

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸಮಾಚಾರ

ಟಿ. ಜಿ. ಶ್ರೀನಿಧಿ

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಿಗೆ ತಾನೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ!? ಈ ಹೆಸರು ಅದೆಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವೆಂದರೆ ಬಹುತೇಕ ಜನ ಐಟಿ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು "ಓ, ನೀವು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನವರಾ" ಎಂದೇ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂದರೇನು ಎನ್ನುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ ಹೇಳುವುದು ಬಹಳ ಸುಲಭ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ವಂತ ಬುದ್ಧಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾದರೂ ಆ ಕೆಲಸದ ಸಮಸ್ತ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿಯೇ ಕೊಟ್ಟಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೀಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕೆಲಸದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕೊಡುವುದು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಥವಾ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಕೆಲಸ. ನಾವು ಕೊಟ್ಟ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಬಳಸಿ ಏನೇನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕು, ಯಾವ ರೀತಿಯ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಕೊಡಬೇಕು ಎನ್ನುವುದನ್ನೆಲ್ಲ ಅವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ.

ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶ ಹಾಗೂ ಉಪಯೋಗಗಳಿಗಾಗಿ ಅನೇಕ ಬಗೆಯ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳು ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬೂಟ್ ಆಗಲು ಸಹಾಯಮಾಡುವ ಬಯಾಸ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರಿನ ಕೆಲಸಕಾರ್ಯಗಳನ್ನೆಲ್ಲ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂವರೆಗೆ, ಟೈಂಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ನೆರವುನೀಡುವ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳೇ.

ತಂತ್ರಾಂಶ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಜನಕ್ಕೆ ಹಾಗೂ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲ ಬೇಕಲ್ಲ, ಹಾಗಾಗಿ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಾಂಶಗಳನ್ನು ನಾವು ದುಡ್ಡು ಕೊಟ್ಟೇ ಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮಂಗಳವಾರ, ಮಾರ್ಚ್ 20, 2012

ಆಟವಾಡುವ ವ್ಯವಹಾರ

ಟಿ. ಜಿ. ಶ್ರೀನಿಧಿ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡುವುದೆಂದರೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚು. ಐದು ವರ್ಷದ ಪುಟಾಣಿ ಆದಿತ್ಯನಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅವರ ತಾತನವರೆಗೆ ಎಲ್ಲರೂ ವಯಸ್ಸಿನ ಭೇದವಿಲ್ಲದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾರೆ.

ಇದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರೀತಿ. ಹೀಗಾಗಿಯೇ ಈಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಜಾಹೀರಾತಿನ ಹೊಸ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ.


ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಅಮೆರಿಕಾ ಒಂದರಲ್ಲೇ ಸುಮಾರು ನೂರು ಕೋಟಿ ಡಾಲರುಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೆಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಮೊತ್ತ ಮುಂದಿನ ಮೂರು-ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಬೆಳೆಯುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆಯಂತೆ.

ಮಂಗಳವಾರ, ಮಾರ್ಚ್ 13, 2012

ಬದುಕಿನ ಬ್ಲಾಗು 'ಲೈಫ್ ಲಾಗ್'

ಟಿ. ಜಿ. ಶ್ರೀನಿಧಿ

ಬ್ಲಾಗುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಿಗೆ ತಾನೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ!? ತಮಗನಿಸಿದ್ದನ್ನು ವಿಶ್ವವ್ಯಾಪಿ ಜಾಲದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಪಂಚದೊಡನೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನ ಬಳಸುವ ಮಾಧ್ಯಮ ಅದು.

ಬ್ಲಾಗನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್ ದಿನಚರಿಯೆಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರಾದರೂ ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ದಿನಚರಿಯಂತೇನೂ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಖಾಸಗಿ ಡೈರಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆಯೇ ಬ್ಲಾಗಿನಲ್ಲೂ ಬರೆದು ಅದನ್ನು ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆಲ್ಲ ತೆರೆದಿಡುವವರೂ ಇದ್ದಾರೆ. ಇನ್ನು ಟ್ವಿಟ್ಟರಿನಂತಹ ಮೈಕ್ರೋಬ್ಲಾಗುಗಳನ್ನಂತೂ ಕೇಳುವುದೇ ಬೇಡ. ಈಗ ಎದ್ದೆ, ಆಫೀಸಿಗೆ ಹೊರಟೆ, ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಜಾಮ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ, ಕ್ಯಾಂಟೀನಿನಲ್ಲಿ ಇಡ್ಲಿ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬಲ್ಲಿಂದ ಈಗ ಹೋಗಿ ನಿದ್ದೆಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಗುಡ್‌ನೈಟ್ ಎನ್ನುವವರೆಗೆ ತಾವು ದಿನನಿತ್ಯ ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲ ಕೆಲಸಗಳನ್ನೂ ಟ್ವಿಟ್ಟರಿನಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸುವ ಜನ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆಹೋಗಿ ಪ್ರತಿನಿತ್ಯವೂ ಬೆಳಗಿನಿಂದ ಸಂಜೆಯವರೆಗೆ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸಗಳನ್ನೆಲ್ಲ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಿಡುತ್ತಾ ಹೋದರೆ ಹೇಗಿರಬಹುದು?

ಮಂಗಳವಾರ, ಮಾರ್ಚ್ 6, 2012

ಮೆಮೊರಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಟಿ. ಜಿ. ಶ್ರೀನಿಧಿ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಿ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸಾಧ್ಯ ಎನ್ನುವುದು ನಮಗೆ ಗೊತ್ತು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವಾರು ಬಗೆಯ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳು ದೊರಕುತ್ತವೆ ಎನ್ನುವುದೂ ಗೊತ್ತು. ಇಂತಹ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳನ್ನೆಲ್ಲ ಬಳಸಿ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ರೀತಿಯ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವಲ್ಲ, ಆ ಮಾಹಿತಿಯೆಲ್ಲ ಶೇಖರವಾಗುವುದು ಎಲ್ಲಿ?

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಕೆಯಾಗುವುದೇ ಮೆಮೊರಿ. ಸರಳ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ ಇದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರಿನ ಜ್ಞಾಪಕಶಕ್ತಿ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು. ಕಂಪ್ಯೂಟರಿನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಯಾಗುವ ದತ್ತಾಂಶ ಹಾಗೂ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಕಲವೂ ಶೇಖರವಾಗುವುದು ಈ ಜ್ಞಾಪಕಶಕ್ತಿಯಲ್ಲೇ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಕೊಂಚಮಟ್ಟಿಗೆ ನಮ್ಮ ನೆನಪಿನ ಶಕ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರು ನಿಮಗೆ ಅವರ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಳಿದರು ಎಂದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮೊಬೈಲಿನ ಅಡ್ರೆಸ್ ಬುಕ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸುವವರೆಗೆ, ಅಥವಾ ಡೈರಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ ಸಾಕು. ಆಮೇಲೆ ನೀವದನ್ನು ಮರೆತರೂ ಚಿಂತೆಯಿಲ್ಲ. ಬೇಕಾದಾಗ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಕರೆಮಾಡಲು ಆ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯೆ ನಿಮ್ಮ ಅಡ್ರೆಸ್ ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಗುತ್ತದಲ್ಲ!

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೂಡ ಹಾಗೆಯೇ. ತಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಬೇಕಾದದ್ದೆಲ್ಲ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಮ್ಮ ಮೆದುಳು ಇರುವ ಹಾಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರಿನಲ್ಲಿ 'ಪ್ರೈಮರಿ ಮೆಮೊರಿ' ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲೇ ಬೇಕಾಗದ ವಿಷಯಗಳು ಸೆಕಂಡರಿ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಶೇಖರವಾಗುತ್ತವೆ; ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅಡ್ರೆಸ್ ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆದಿಟ್ಟುಕೊಂಡಂತೆ!
badge